Sable

                            Florete

                            Espada

Muchos son los autores que citan Turquía como la cuna del sable. Pero como arma de esgrima, el sable militar de caballería adquiere carta de naturaleza en la Italia de fines del XIX, con la invención del sable de duelo, que será posteriormente adoptado por todos los otros países y llegará hasta nuestros días.

El sable tiene una longitud máxima de 105 cm. y 500 grs. de peso. y tiene un protector en forma de hueco, que se curva bajo la mano llamada cazoleta, y una hoja en forma de T en sección transversal. Los tocados o puntos se pueden conseguir embistiendo con la punta o, produciendo un corte con el filo de la hoja.

Es un arma de estocada, de filo y de contrafilo. Los golpes dados con cualquier parte del corte, del plano o del lomo de la hoja son válidos. La superficie válida para los tocados comprende toda la parte del cuerpo situada por encima de la línea horizontal de la cintura.

Al igual que en el florete, existe una convención en el combate que debe respetarse. La competición de sable resulta rápida y emocionante para los espectadores.

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Es un arma ligera y flexible cuya hoja es rectangular en su sección transversal terminada en un botón. Al igual que la espada, es un arma de estocada, lo que significa que solo valen los tocados realizados con la punta. Su longitud máxima es de 110 cm. y su peso ronda los 500 grs. Por otro lado, la superficie válida comprende tan solo el tronco, de manera que un tocado realizado fuera de esta superficie no se contaría.

En el florete existe convención, por lo cual el juez determina de quien es el tocado, dándolo para un tirador, para el otro o para ninguno de los dos.

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Su longitud máxima es de 110 cm. y su peso aproximado de 770 grs.. La hoja es triangular y está terminada en un pequeño botón lo que nos indica que es un arma de estocada, por lo que solo se cuenta cuando tocamos al contrario con la punta. En este caso, los tocados serán válidos en cualquier parte de la superficie del cuerpo o del equipamiento que debe emplear el tirador.

En la espada no hay que seguir ninguna convención preestablecida, es decir, el primer tirador que toque al adversario se llevará un punto a su favor. Se admite la posibilidad de que haya "tocados dobles" cuando los dos tiradores dan el tocado dentro de un intervalo de tiempo menor a 1/4 de segundo.

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